Emuladores Para Celulares Android
Emulador PSP para Android PPSSPP
PPSSPP es un emulador de PSP (PlayStation Portable) capaz de reproducir el catálogo principal del catálogo de la primera consola portátil de Sony, en nuestro terminal Android de preferencia, hay un teléfono móvil o una tableta.
Lo primero que llama la atención al ejecutar por primera vez PPSSPP, desarrollado por uno de los autores de Dolphin (el emulador más potente de Gamecube y Wii), es la cantidad de opciones de configuración que incluye. Podremos activar Vsync, filtros anisópicos, o forzar filtrados, entre otras cosas.
El sistema de control de PPSSPP es bastante pero accesible desde donde podrÃa pensar en un principio. Obviamente, en teléfonos móviles de pantalla muy pequeños tendremos problemas, pero en cuanto nuestros hagamos con un terminal algo más grande veremos que es bastante fácil de manejar.
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Nintendo 64
Descripcion
Nintendo 64 es una consola de videojuegos japonesa de la empresa Nintendo. Consta de un procesador principal de 64 bits. El sistema de almacenamiento de los juegos se realiza a través de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le llevó a una seria desventaja comercial frente has conocido competidora PlayStation de Sony, es que encarecÃa los costes de producción asà como el precio final en el mercado.
Técnicamente, el uso de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo la idea que mantenÃa Nintendo frente tiene competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema menor, posibilita la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del sistema, logrando ampliar su vida útil; Hay un principio que podrÃa ser más económico por no pagar derechos ("regalÃa" o "royalties") por el uso de CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que serÃa costosa y delicada.
Esta consola fue revolucionaria en muchos aspectos. El mando de control fue el primero de la historia al incluir un stick analógico y una serie de botones especialmente diseñados para el control de cámaras (botones C), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64 (primer juego de la historia que permitió el control de cámaras por parte del jugador, convirtiéndose en referencia para el desarrollo de los juegos actuales en 3D). Además, la consola, por primera vez en la industria, permitÃa el modo multijugador de hasta 4 usuarios simultáneos sin necesidad de un periférico adicional. Otro de los aspectos novedosos a destacar fue la función de vibración gracias al llamado Rumble Pak, that consiguió que el mando de Nintendo 64 fuera el primero en vibrar y transmitir sensaciones al jugador.






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