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Emuladores Para Celulares Android y Pc

 Emuladores Para Celulares Android 




                            Emulador PSP para                                   Android PPSSPP



  PPSSPP es un emulador de PSP (PlayStation Portable) capaz de reproducir el catálogo principal del catálogo de la primera consola portátil de Sony, en nuestro terminal Android de preferencia, hay un teléfono móvil o una tableta.




Lo primero que llama la atención al ejecutar por primera vez PPSSPP, desarrollado por uno de los autores de Dolphin (el emulador más potente de Gamecube y Wii), es la cantidad de opciones de configuración que incluye. Podremos activar Vsync, filtros anisópicos, o forzar filtrados, entre otras cosas.





El sistema de control de PPSSPP es bastante pero accesible desde donde podría pensar en un principio. Obviamente, en teléfonos móviles de pantalla muy pequeños tendremos problemas, pero en cuanto nuestros hagamos con un terminal algo más grande veremos que es bastante fácil de manejar.

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BlueStacks App Player

es una herramienta que permitía ejecutar aplicaciones Android en nuestro PC a través de una interfaz cómoda. Desde su menú podremos gestionar todas las características de nuestro dispositivo virtual, así como descargar e instalar todo tipo de aplicaciones en cuestión de segundos, como si lo hiciéramos directamente desde nuestro terminal Android.

Esta utilidad nos utilizará nuestro Windows como si de un terminal Android normal corriente y corriente, por lo que cualquier usuario podrá hacer uso de ella sin necesidad de configurar nada en especial ni tener conocimientos previos sobre emuladores. Una vez que accedamos podremos descargar aplicaciones como lo haríamos en nuestro propio dispositivo y trabajar o jugar con ellas sin problemas de compatibilidad. Para bajar aplicaciones tendremos varias opciones: recurrir a la propia tienda de aplicaciones asociadas a Bluestacks, acceda a Google Play desde el navegador virtualizado o descargándolas en formato APK. En cuanto al resto de opciones, el comportamiento es igual al de un terminal Android real.


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Nintendo 64 

Descripcion


Nintendo 64 es una consola de videojuegos japonesa de la empresa Nintendo. Consta de un procesador principal de 64 bits. El sistema de almacenamiento de los juegos se realiza a través de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le llevó a una seria desventaja comercial frente has conocido competidora PlayStation de Sony, es que encarecía los costes de producción así como el precio final en el mercado.




Técnicamente, el uso de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo la idea que mantenía Nintendo frente tiene competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema menor, posibilita la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del sistema, logrando ampliar su vida útil; Hay un principio que podría ser más económico por no pagar derechos ("regalía" o "royalties") por el uso de CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que sería costosa y delicada.

 


Esta consola fue revolucionaria en muchos aspectos. El mando de control fue el primero de la historia al incluir un stick analógico y una serie de botones especialmente diseñados para el control de cámaras (botones C), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64 (primer juego de la historia que permitió el control de cámaras por parte del jugador, convirtiéndose en referencia para el desarrollo de los juegos actuales en 3D). Además, la consola, por primera vez en la industria, permitía el modo multijugador de hasta 4 usuarios simultáneos sin necesidad de un periférico adicional. Otro de los aspectos novedosos a destacar fue la función de vibración gracias al llamado Rumble Pak, that consiguió que el mando de Nintendo 64 fuera el primero en vibrar y transmitir sensaciones al jugador.








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Super Nintendo SNES


Descripcion

El Super Nintendo Entertainment System (Super NES o SNES) es una consola de video juegos creados y diseñados por Nintendo en la década de 1990. Fue la sucesora a la Nintendo Entertainment System en Norteamérica y Europa. Fue el alcalde rival de Sega Megadrive / Sega Genesis durante la era de los 16 bits.


Especificaciones técnicas
El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero eso fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando. Los desarrolladores se acostumbraron a su sistema más adelante, así que, podrían utilizarlo a su máxima capacidad.




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